[ic]Иван
Чернышев
CREATIVE ENGINEERING

Creative
Engineer

Превращаю идеи
в физический опыт.

Проектирую и собираю, соединяя код, свет, электронику и графику от первых экспериментов до запуска на площадке.
Нахожу решения там, где инженерная задача одновременно становится частью визуального языка.

Смотреть работы
Иван Чернышев в пространстве световой инсталляцииIC / 01МЕЖДУ КОДОМ
И РЕАЛЬНЫМ МИРОМ
Иван ЧернышевКреативный инженер
01 / РАБОТЫЦИФРОВОЕ СТАНОВИТСЯ ФИЗИЧЕСКИМ

Концепция. Система.
Живой результат.

Наведи — превью.
Нажми — погружение.

Проверка управления световым прибором с помощью жестов перед камерой 03 / PHYSICAL INTERACTION Смотреть работу 00:38 / 5 ВИДЕО

Жест становится
интерфейсом.

Прототипы управления визуальными эффектами и светом через движение рук. Связываю данные с камеры, логику в TouchDesigner и реакцию физического устройства.

Распознавание жестовУправление светом
Иван управляет световой сценой за компьютером 04 / LIGHTING & SHOW Смотреть работу 00:37 / 4 ВИДЕО

Выстраиваю пространство
через световые состояния.

Чувствую свет и раскрываю через него идею. Создаю световые сценарии, сцены, движение лучей. Управляю при помощи световой консоли GrandMA2 совместно с программированием в QLC+. Понимаю коммутацию и реальную работу оборудования.

GrandMA2 / QLC+DMX / Art-Net
Проекционный контент точно совмещён с формой физического объекта 05 / PROJECTION MAPPINGRESOLUME ARENA Смотреть работу 00:47 / 2 ВИДЕО

Проекция становится
архитектурой.

Создаю видеомэппинг для объектов и пространств: собираю контент в Resolume Arena, точно привязываю изображение к геометрии поверхности и настраиваю живое управление на площадке.

Resolume ArenaProjection MappingМаски и слои
Иван управляет промышленным роботом KUKA с помощью пульта 06 / ROBOTICS & MOTIONKUKA Смотреть работу 01:44 / 1 ВИДЕО

Превращаю код
в движение.

Управляю промышленными роботами-манипуляторами KUKA и создаю робохореографию: задаю траектории, ритм и последовательности движений. Соединяю программную логику с выразительным движением и проверяю результат на реальной установке.

KUKAРобохореографияУправление движением

07 / CREATIVE ENGINEERING

За каждым эффектом —
работающая система.

Конструкция, электроника, коммутация и настройка. Понимаю, как технологическая идея собирается, подключается и работает в физическом пространстве.

Посмотреть детали
Световые элементы внутри прозрачных цилиндров инсталляции4 ФОТОГРАФИИ
02 / ОБО МНЕ

Мыслю как дизайнер.
Собираю как инженер.

Иван настраивает оборудование на площадке

Чернышев Иван, Москва.
Художник, инженер креативной индустрии, исследователь мира.

На этапе замысла даю свободу воображению, а в реализации предпочитаю конкретику. Ценю решения, в которых нет ничего случайного.

Мне интересно работать с масштабными и нетривиальными задачами. Особенно когда для результата приходится разбираться в новых технологиях, соединять разные подходы и искать решения под конкретную задумку.

Образование

2022–2026РГХПУ им. С. Г. Строганова / художник-проектировщик

2026–2028Центральный Университет / Магистр компьютерных наук по программе «Медиаискусство»

Опыт работы

LYMPRO

ШОУ-ПРОДАКШН / ОКОЛО 3 ЛЕТ

Световое и медиаоборудование, системы связи, монтаж и коммутация на мероприятиях и ТВ-проектах.

KREATEX

ЛАБОРАТОРИЯ КРЕАТИВНОГО ИНЖИНИРИНГА

Разработка технологических проектов: конструкции, дизайн-концепции, визуализации, программирование и управление роботизированными системами.

ИНСТРУМЕНТЫ И ПРАКТИКА

Подбираю технологию
под задачу.

01

Интерактив и медиа

TouchDesigner · Resolume Arena · real-time графика · физические интерфейсы

02

Свет и управление

GrandMA2 · QLC+ · DMX · Art-Net

03

Электроника и прототипы

Arduino / ESP · сенсоры · адресный свет · кинетика · управление роботами-манипуляторами KUKA · робохореография

04

Проектирование и дизайн

SolidWorks · Rhinoceros · 3ds Max · Adobe

03 / КОНТАКТОТ ПЕРВОЙ ИДЕИ — К СЛЕДУЮЩЕМУ ПРОЕКТУ

Создадим что-то
осязаемое.

Обсудим проект или работу в команде,
где встречаются искусство и технологии.

← → ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ESC ЗАКРЫТЬ