[ic]Creative Engineer

Иван
Чернышев

Превращаю идеи
в физический опыт.

Закрываю проект от художественной концепции до реализации на площадке. Как художник вижу цельный образ, а как инженер подбираю технологию и воплощаю его в реальном пространстве.

Иван Чернышев в пространстве световой инсталляцииМЕЖДУ КОДОМ
И РЕАЛЬНЫМ МИРОМ

Мыслю как дизайнер.
Собираю как инженер.

Иван настраивает оборудование на площадке
МОСКВА

Чернышев Иван

Художник-проектировщик и креативный инженер

Проектирую и реализую художественные концепции через современные технологии. Разрабатываю интерактивные медиа, генеративную графику, придумываю световые композиции, занимаюсь программированием и сборкой электроники.

Больше всего мне нравятся масштабные и нетривиальные задачи, которые требуют соединение разных подходов и креативных решений. Стремлюсь создавать цельные и продуманные проекты, в которых художественный замысел и техническая реализация работают как единое целое, а каждая деталь имеет значение.

Опыт работы

06.2023–08.2026

LYMpro/ шоу-продакшн

Монтаж и коммутация светового и медиаоборудования,
систем связи на ивентах и ТВ-проектах.

  • Участие в технической реализации 120+ проектов
  • Работа на крупных российских и зарубежных проектах
  • Стадионные и концертные мероприятия от 3000 до 50000 зрителей
  • Работа в составе технических служб на всех этапах реализации проекта
  • Работа в условиях жестких таймингов, сложного технического сопровождения и высокой ответственности за результат
03.2026–10.2026

KREATEX/ лаборатория креативного инжиниринга

R&D, разработка и прототипирование технологических
решений для креативных проектов.

  • Разработка технических концепций и поиск способов их реализации
  • Создание и тестирование прототипов — от идеи до рабочего решения
  • Разработка программных, электронных и интерактивных систем
  • Интеграция различных технологий в комплексные проекты

Образование

2022–2026

РГХПУ им С. Г. Строганова/ Художник-проектировщик

2026–2028

Центральный университет/ Магистр компьютерных наук
по программе «Медиаискусство»

ИНСТРУМЕНТЫ И ПРАКТИКА

Подбираю технологию
под задачу.

01

Интерактив и медиа

TouchDesigner · Resolume Arena · real-time графика · физические интерфейсы

02

Свет и управление

GrandMA2 · QLC+ · DMX · Art-Net

03

Электроника и прототипы

Arduino / ESP · сенсоры · адресный свет · кинетика · управление роботами-манипуляторами KUKA · робохореография

04

Проектирование и дизайн

SolidWorks · Rhinoceros · 3ds Max · Adobe

03 / КОНТАКТ

Создадим что-то
осязаемое.

Обсудим проект или работу в команде,
где встречаются искусство и технологии.